虽然国内手游市场发展的如火如荼,不过对于小开发商来说要在里面分一杯羹谈何容易,出海则成了最佳选择,但是出海的第一步该从哪儿开始呢?本文将根据12个主要国家地区2月份畅销榜数据来分析各手游市场的相似度,以寻找最好的路径来提高出海的成功率。
为了突出各国的相似度,将对各国家地区畅销榜中相同的游戏应用进行比较,当A国和B国的畅销榜中没有相同应用时,将被认为相似度极低;当A国和B国的畅销榜中的应用全部相同时,则被认为相似度极高。统计分析结果将用以下图表形式展现。红色区域表示畅销榜TOP100的应用相似度较高的国家;蓝色区域表示相似度较低的国家。
一、各国家地区上榜手游情况
相似度较高的国家地区
美国&加拿大
12个国家中,相似度最高的要数美国和加拿大,它们原本地理位置就很接近,所用语言也一致,用户习惯也比较类似,数据显示很多应用都有在加拿大发布β版之后在美国上架的倾向。
台湾&香港地区
中国的台湾和香港地区相似度排名第二,两个地区都是用的繁体字,用户习惯也非常类似,对于无法使用Google Play的内地开发商们来说也是跨出第一步的最佳选择。
法国&德国
在欧洲诸国中,法国和德国是相似度最高的国家,国界相邻、英语基本互通,所以有诸多类似之处。另外,关于英国,相比法国和德国,与美国、加拿大更为相似。
相似度较低的国家地区
日本
日本由于语言和习惯都比较独特,所以被称为“加拉帕戈斯”(指在孤立的环境下,独自进行“最适化”,而丧失和区域外的互换性,面对来自外部适应性和生存能力高的品种,最终陷入被淘汰的危险,以进化论的加拉帕戈斯群岛生态系作为警语),从榜单分析来看,日本也是给人独树一帜的印象。
韩国
韩国最独特的地方莫过于排行榜中大多数游戏应用都是Kakao平台发布,之前游戏陀螺也曾经统计过韩国畅销榜TOP100中,半数以上都是经由Kakao平台,显然Kakao在韩国已经成就了霸主的地位。
接下来对各国家地区畅销榜TOP10和TOP50的应用分别进行了分析。
从TOP10中分析来看,上述相似度高的国家的排名就更加类似,因为排名较高的游戏应用基本上都是由全球化游戏大厂所独占。反之,排名越往下相似度也越低,因为低排名的应用大多都是各国家地区本土的应用。
二、各国家地区手游类别情况
为了捕捉游戏应用全球化的可行性特征,本文除了对排行榜中应用的相似度进行了分析之外,还对各国家地区游戏应用类别的相似度进行了比较。
相似度较高的国家地区
美国&加拿大
中国台湾&香港
法国&德国
其中比较特殊的是,美国和加拿大与其他国家不同,博彩类游戏都是人气最高的类别,此类游戏占比几乎达到20%。而在日本、韩国和中国香港地区,排行榜TOP50中却没有一款博彩类游戏。因此虽然在美国和加拿大市场风险比较高,但是由于由于博彩类已有既定的市场基础,所以此类游戏的开发商可以选择从这两个国家入手。
日本&韩国
跟之前的应用排名相似度不同,从游戏类别来看的话,日本和韩国的相似度就非常高了。在两个国家的Google Play畅销排行TOP50中,RPG类型均占30%左右,而美国、加拿大则只有6%。
英国&德国&巴西
在英国休闲类和策略类手游比较热门,德国和巴西也同样如此。
法国&俄罗斯&中国香港&中国台湾&德国
在这几个国家地区,策略类手游比较有人气。在俄罗斯策略类手游占比40%,而日本则仅仅只有6%。如果是策略类手游开发商的话,那么俄罗斯应该是出海最佳的地方。
相似度较低的国家地区
日本&俄罗斯
日本&英国
英国&韩国
这几个国家地区的游戏市场相似度非常低,主要表现在RPG游戏在各地区的受欢迎程度,日本和韩国都是RPG类型盛行的地区,与此相反在俄罗斯、英国不仅此类游戏上榜数量非常少,而且排名都相对靠后。
图 199IT 文 游陀螺
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