研究报告
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2022年中国新式健身房行业研究报告
2022年中国新式健身房行业研究报告 健身房行业分为:传统健身房、新式健身房、垂直健身工作室三种商业模式 新式健身房:以碎片化付费为用户收费方式,以课时费分成 为教练主要收入模式的…
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2020年微信视频号研究报告
2020年,微信重拳出击加入短视频大战,由此,视频号变成了全新的链接器。 一方面,微信订阅号为视频号带来优质的内容,另一方面,基于私域流量的小程序、微信支付、统一社交账号体系,为视…
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校园营销,如何迈出这迟到的“第一步”
2020大学生假期行为研究报告
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腾讯研究院:吃鸡玩家Image研究报告
研究报告摘要: ▲ 吃鸡玩家总体具有七大特质,坚忍不拔的意志力、探索创造能力、牺牲精神三大特质最为突出;▲ 存在四种细分玩家类型:神队友、背包客、孤胆英雄、吃鸡浪子;▲ 沙盒机制、…
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Cision:2017全球社交新闻研究报告
在这个资讯泛滥的时代,读者难以分清消息真伪,就连负责报道新闻的媒体从业员也承认假新闻是一项严重的问题,对社交媒体甚至存有负面印象。 在这个资讯泛滥的时代,读者难以分清消息真伪,就连…
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Newzoo:2017年全球移动市场研究报告
十年前,第一款iPhone上市,改变了移动电话生态。2007年,苹果第一代iPhone销售了140万部,配备了3.5英寸屏幕,200万像素摄像头和4GB内存,售价499美元。现在,…
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CBNData:卡通形象玩具研究报告(附下载)
CBNData《报告》显示,中国玩具市场规模每年稳步递增,高于全球市场增速近一倍。基于电子商务地飞速发展,网购成为了无可取代的趋势,线上玩具店呈现更为丰富的品类及更有优势的价格;2…
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ESA:2016年美国游戏行业研究报告
基于对 4000 户美国家庭的调查,美国娱乐软件协会发布了一份年度报告。从这封报告中,我们可以了解美国玩家的游戏行为。下面是 Polygon 网站整理的一些数据。 人群分布 63%…
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艾媒咨询: 2015上半年中国手机地图市场研究报告
全球领先的移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构iiMedia Research(艾媒咨询)最新发布了《2015上半年中国手机地图市场研究报告》。报告显示,截止2015年上半年,中…
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图谱:2015年国庆手游玩家研究报告
图谱:2015年国庆手游玩家研究报告
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2015年中国手机市场研究报告 三四线市场份额高达60%
《山海今》是群邑自主开发管理的大型消费者洞察报告,旨在了解中国一至四线市场最新的变化和趋势, 以提供广告主、媒介代理公司等发展市场的支持。 2015中国手机品类市场概览 通过山海今…
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企鹅智酷:2015年中国O2O家装市场研究报告
1.传统家装行业存在诸多痛点,信息不对称不透明、服务链条过长、个性化与标准化需求难兼顾; 2.家装O2O企业会针对其中的痛点,寻找产业链上适合的环节切入; 3.目前家装O2O市场玩…
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GSMA:2015年移动经济研究报告
2015年移动经济报告指出,全球正快速向移动宽带网络迁移;移动产业对全球GDP、公共基金和就业的贡献日益增加 西班牙巴塞隆纳–(美国商业资讯)–据今天在世界移动通讯大会上发表的GS…
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AdMaster:年轻消费力量 90后网购行为研究报告
你们对伴着互联网长大的这群熊孩子们的“网购动向”知道多少?受消费能力所限,他们的网购频率和金额还不及80后,却有着更高的消费意愿;手机剁手党,走到哪,买到哪;爱奢侈,也爱独立品牌,…
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复旦大学:2014年中国“80后”研究报告
4月22日,复旦大学社会科学数据研究中心发布了“80后的世界——复旦大学长三角社会变迁调查”的最新数据。这项调查由复旦大学社会科学数据研究中心主持,以1980-1989年出生的一代…