行为=能力×动力×触发
它的应用很广泛,可以用于制定一个计划,可以用于设计学习系统,可以用于人际沟通,可以研究犯人的犯罪动机,可以用于HR综合考核员工等等。
当然,它同样也广泛使用于产品和运营工作当中。我们可以试着这样去理解:
行为:引导用户为使用某一个功能采取行动
能力:判断用户是否具备足够的行动能力
动力:通过一些奖励机制刺激用户有足够强烈的动力去完成目标
触发:人的天性喜欢偷懒和舒适,我们必须制定一个提醒机制督促用户马上采取行动。
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