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徐扬谈微商:刷脸时代已过 未来还是靠产品与品牌
在3月10日举行的”第一届中国化妆品微商大会”上,黑马移动分会副会长、微播易创始人徐扬先生以”传播·微来”为主题做了干货分享,他重点…
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从游戏中学习 | 如何做出让人沉迷的好产品
1、即时反馈 你在游戏中的任何操作,都会立马视觉化、数据化地显示出来。 不要小看每次砍怪物头上飚出的数字,不要小看出招的音效,不要小看伤血的红字和加魔的蓝字,它们都给玩家提供了…
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微信春晚摇一摇项目经验总结(产品篇)
微信的目标并不仅在于赢得红包大战,而在于连接更多行业和用户。 2月26日,在羊年春晚中,微信红包成为了节目重要的一环。这种多屏互动创新是如何考虑和如何设计的,业内人士从产品出发…
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“用户金字塔模型”在社区的产品和运营工作中的重要性!
我在给一些公司和业内做《用户运营工作的基本逻辑》这个分享的时候,提到过一个“用户金字塔模型”,当时只是简单的做了扩展。这个模型我觉得是所有运营工作者、产品工作者,乃至项目的总负责人…
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产品用户体系建设初步研究及见解
近日对产品用户体系建设进行了一定研究,得到了用户体系建设含义的初步认知:能够通过一系列的用户激励及用户成长手段从而进一步提升用户粘性,激发用户兴趣,提升用户活跃,最终达到产品的商业…
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为什么做产品的人都很喜欢思考「场景」?
用户场景是产品经理们经常提的名词,也是他们经常思考的很重要的问题。那么产品人为什么喜欢思考用户场景呢? 知乎问题:为什么做产品的人都很喜欢思考「场景」? 小编觉得知乎用户@吴伟…
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这年头,产品、运营、战略也开始撕逼了
看到微信火了,那就产品最重要,看到阿里火了,那就平台最重要。实际上一个比较显然的事实是,没有锥子一样的产品,那你就火不起来;不能从产品升级为平台,那就很可能活不下去。当然,有些人会…
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做产品需要考虑的4个要素
场景感是做所有产品的基础,这个时候做产品的应该像个导演一样,想演员如何走位,想台词是哪些,想演员的表情应该是怎样的,进而去传达想表达的主题! 关于如何做产品的事情,有无数的讨论,也…
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用户对产品的认同,仍旧是“粉丝经济”的基础
“粉丝经济”的坚实基础是,粉丝消费的不仅是产品,也是消费品牌形象背后故事的过程,通过认同形象背后的故事和经历,来认同品牌形象,通过认同品牌形象,来建立与品牌之间的感情交流的桥梁。 …
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百度贴吧前负责人:做产品16年,我有9条心得
谨以此文献给梦想改变世界的人 多年以后,当我面对那些年青的产品经理,我会想起自己当年从事的是一份高薪的工作。那是2000年,我大学毕业后在北京一家IT网站做搜索引擎PM,当时我…
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新产品从默默无闻到众所周知的四个关键点
导语:一个新产品上市前,经营者必须能够清楚的回答两个问题:一是,我该如何吸引消费者完成首次购买;二是,我该如何吸引消费者长期的重复购买。 这些天接触了几个处于创业阶段的朋友,他…
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做设计为什么还需要看数据?数据对产品有什么影响?
1、做设计为什么还需要看数据? 很多设计师从来不看数据,要么是因为没有数据可看,要么是根本不想看,但是也一样把设计做的很好啊!设计本来就是有感性的一面,为什么非得要和数据扯上关系呢…
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产品和运营必读:用户在贡献内容时他们在想什么?
社交网络从马斯洛需求模型来讲,基本上从第三层就开始介入了,社交需求,尊重需求(被认可),自我实现需求。 强关系网络篇 我们在做UGC的时候,无论是研究内容的产生还是内容的流动,我们…
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互动大师孟智平:越基层的产品越难改变
2006年,他毅然辞去了舒适的工作会到国内,开始苦逼的创业生涯,八年研究,终于拿出了成熟的产品面对市场,他就是互动大师VXPLO创始人孟智平。孟先生带着八年的心血做客梅花网传播业大…
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验证最小化可行产品(MVP)的15种方法
硅谷创业家 Eric Rise 在其著作 《精益创业》 一书中提出了“精益创业”(Lean Startup)的理念,其核心思想是,开发产品时先做出一个简单的原型——最小化可行产品(…
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无邪:优秀的测试是一个成功产品的保证
周六项目发生了一起事故,一个简单的服务器修改功能,因为开发过于自信,没有通知测试,直接发布到外网,导致外发版几万用户的手机崩溃,造成了一场工作事故。 虽然后期查明是因为程序员的疏忽…
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想要做好产品的你有研究过人性吗?
众所周知,产品研发的过程除了必备的资源配给外,都离不开人的参与,需要有客户,需求分析人员,开发人员,测试人员等角色参与其中,才能使一个产品研发的过程顺利开展。既然离不开人的参与,那…
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社交媒体营销:卖产品是下策,卖文化是上策
社交媒体营销这种方式如今越来越被各类企业认可,甚至被认为是企业“用户转换”的方法之一,也因此引起了许多市场营销人员的注意。然而,事实真的如此吗? 在社交媒体领域里面,最具统治地位的…