GameAnalytics:415款免费游戏上线90天后关键指标对比报告

艾莉森·比拉斯(Allison Bilas)是游戏统计分析公司GameAnalytics产品副总裁。近日,她在公司博客撰写了一篇文章,对2014年面世的415款游戏上线90天后关键数据的变化进行了分析。以下是文章主要内容。

几点主要结论:

1.当测试期结束时,成功与不成功游戏的各项关键指标已经呈现出差异。随着时间推移,两者之间的差异会持续下去;

2.当一款游戏结束测试,改善其初始指标非常困难,转化率、每付费用户平均收入(ARPPU)和留存率会随着时间推移衰减;

3.成功的游戏对早期用户的管理做得最好。第一批玩家十分重要,开发者需要在提升他们的转化率、留存率和ARPPU数据方面做足功课。

GameAnalytics对2014年上线的415款免费游戏进行了统计,每款游戏安装量均超过1000次,涵盖了益智解谜、体育、动作、卡牌等游戏类型(详见图1)。

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以上线90天为观察周期,GameAnalytics基于游戏的累计下载量和收入,将415款游戏划分为4个阶层。其中,最成功的游戏共有42款,最高平均DAU达到100万。

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游戏陀螺

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