1. 爱运营首页
  2. 互联网新闻

Digi-Capital: 2015年Q1全球游戏企业投资为14亿美元 同比下降7%

     去年,游戏企业并购和首次公开募股(M&As and IPOs)达到240亿美元。Microsoft以25亿美元的价格收购Mojang;Facebook以20亿美元收购Oculus;King 上市。到2015年3月的12个月里游戏企业并购和首次公开募股达122亿美元,是第三高的记录,但是只达到2014年的一半。去年,对游戏企业的投资比三年前低25%,到2015年3月的12个月里又下降了7%(14亿美元)。

游戏交易者发现自己正处于一个拐点,未来6个月要么降至历史最低水平,要么攀升至2014年的交易记录。

Games-Deals-2005-to-2015-1024x768

游戏投资市场已经缩小到特定资本池,和其他部类相比,游戏市场少有风险投资,虽然风险投资界对游戏技术略有开放。中国、日本和韩国战略投资家在跟进投资中对开发企业有相当大影响,并有可能推动亚洲市场蓬勃发展。这种投资对长期出口有益,因为近几年亚洲卖家大型交易都来自初期投资卖家。集资仍然是早期融资的一个来源,但是只占视频游戏投资不足2%。

游戏企业并购越来越富战略性,如Nintendo 和 DeNA合作共同开发手机游戏。新游戏收购也在增加,如King收购Z2核心游戏。游戏私有化和IPO市场则在放缓,但是今年年底这一状况将有所改变。

2018年手机游戏收入预计从2015年的290亿美元达到450亿美元,而手机游戏也是至2015年第一季度的12个月内投资和并购主宰。充满潜力的AR/VR(增强现实和虚拟现实)也备受瞩目。

Games-Deals-LTM-to-Q1-2015-1024x663

股市一直和游戏有千丝万缕的联系,游戏部类平均11%的投资回报来自股市。到2015年3月的12个月里,股市收益占手机游戏投资回报的19%,占MMO游戏(大型多人网游)的16%。

Games-Stock-Market-LTM-to-Q1-2015-1024x674

未来6个月对游戏交易者来说至关重要,手机游戏、AR/VR将催生下一个游戏市场领先者。

编译自:Digi-Capital 译者:孙莹

去年今日运营文章

  1. 2019:  Netflix:看人次最多影视作品Top 10(0)
  2. 2019:  YouGov:近一半美国人认为社交媒体有责任删除令人反感的内容(0)
  3. 2019:  年轻妈妈即时消费报告:小镇妈妈强势崛起(0)
  4. 2019:  996态度报告,仅32.9%的员工不用加班(0)
  5. 2019:  Snap:1Q19这家年轻人爱用的美国社交平台用户止住下滑(0)

原创文章,作者:爱运营,如若转载,请注明出处:https://www.iyunying.org/news/14144.html

发表评论

登录后才能评论

联系我们

187-1891-2971

在线咨询:点击这里给我发消息

邮件:admin@iyunying.org

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

QR code