互联网必须烂熟于心的行业术语,别说你都知道

一、广告行业术语 A类 媒介:广告的承载体(广告主和媒介之间经常变换) 渠道:能够给广告主带来量的 *CP:App的开发者(内容提供商) *SEM:搜索引擎营销 *CPC:按照点击付费的广告 B类 *CPT:按时间来购买(T值一天) *CPM:千次展示付出的成本(站在广告主角度)

C类 eCPM:展示千次广告获得的收入多少(站在媒介角度) 刊例:app制作一个广告单 广告填充、轮播、排期 D类 推广活动、素材、定向投放、外链、H5 WAP:移动端网页 着陆页/Landing Page:用户会获取到广告更多的内容,关系到用户转化率的多少

2、英文缩略语 PV:曝光量、展示量 UV:经过排重的 *ROI:投资回报率 *CTR:点击率 *CVR:转化率 *ASO:应用排名商店优化 *SEO:搜索引擎的排名优化 *SEM:搜索引擎营销 PPC:按照点击付费的广告 CRO:转化率优化 WAP:移动端网页 CP:App的开发者(内容提供商) Campaign:一次广告投放的行为 下面是购买的形式: CPT:按时间来购买(T值一天) CPD:按天/下载购买(从价格判断) CPM:千次展示付出的成本(站在广告主角度) eCPM:展示千次广告获得的收入多少(站在媒介角度) CPC:按点击付费 CPI:按下载付费和CPD差不多 CPA:按效果付费 CPS:按照销售来付费 CPV:视频购买方式

二、移动广告的展现形式 1、主要的五种形式 硬广:banner,插屏,全屏,焦点图等 积分墙 视频:贴片,暂停 原生:信息流,Feeds流,定制等 富媒体:图片,视频,文本(和用户会有互动)

三、iOS推广的渠道汇总 1、App Store(ASO竞价排名,65%人通过搜索下载) 2、社交网络(微信、微博、Facebook、Twitter) 3、商业化第三方App 4、网盟AdNetwork(腾讯广点通、Inmobi、DSP程序化) 5、SEM/PPC(百度、搜狗、Google) 6、地推、越狱

四、iOS用户的网络身份证:IDFA 1、需要了解的术语 IDFA:本质打广告用的 IDFV:开发商标识符,app相关 UDID:苹果推出 UUID:全球唯一标识符 MAC:有线和无线网卡物理端口 IMEI:15位字符串 2、重要术语 对接:两种方式,SDK,API 回调:甲乙双方核对数据的方式 第三方监测:友盟,TalkingData 短链:长的网址编译成短的链接,指向的是同一个地址,在短链中可以埋入代码来监测广告的效果 3、IDFA的前生今世 iOS5之前 相安无事,提供UDID 2012.09 iOS6发布,IDFA面世 2013.05苹果禁止UDID 寻找苹果的漏洞MAC/OpenUDID 2013.09iOS7发布 禁用MAC/OpenUDID 大局已定IDFA统一 格式:16进制32位,8-4-4-4-12 例子:AEBE52E7-03EE-455A-B3C4-E57283966239 设置

五、效果广告的检测流程 1、有中间方的效果广告流程 媒介请求广告(用户打开App或相应页面)—>广告平台填充广告(实时将匹配的广告素材填充到相应广告位)—>用户点击广告(SDK将该用户数据(IDFA、IP、网络环境、OS版本等)回传服务器)—>广告平台记录数据(反作弊去除假量)—>广告平台上传IDFA(将正确的IDFA上传给广告主或第三方检测平台)—>广告主回调IDFA(与新增激活用户IDFA进行比对后将数据回传给广告平台) 2、无中间方的效果广告流程 生成短链(利用第三方工具生成带有不同渠道标签的短链)—>分发短链(将短链分配给正确的渠道)—>用户点击广告(记录该点击数据(渠道号,时间、IP、设备类型、OS版本等))—>AppStore—>用户下载激活App(记录用户数据(IDFA、时间、IP、设备类型、OS版本等))—>数据对比(匹配出每个渠道的激活和转化率)

六、程序化购买的流程 1、术语大全 DSP:需求方平台 SSP:媒介方平台 DMP:数据管理平台() Ad Exchange:广告交易中心 RTB:实时竞价 Non-RTB:非实时竞价 PMP:私有交易市场

七、游戏类型英文缩写 ACT:动作游戏 A-RPG:动作角色扮演游戏 AVG:冒险游戏 A-AVG:动作冒险游戏 EDU:养成类游戏 FLY:模拟飞行 FPS:第一人称视角射击游戏 FTG:格斗游戏 MIX:合成类游戏 MMO-RPG:大型多人在线角色扮演游戏 MUD:网络游戏 MUG:音乐游戏 OTH:其他类游戏 PUZ:益智类游戏 RAC:赛车类游戏 RPG:角色扮演游戏 RTS:即时战略游戏 SIM:模拟经营 SLG:策略战棋游戏 SPG:运动游戏 S-RPG:战略角色扮演游戏 SPT:体育游戏 STG:射击游戏 TAB:桌面棋类游戏

始发于简书:宇杰笔记

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