虚拟现实
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预计2017年虚拟现实硬件市场规模达247亿元
据VentureBeat网站报道,虚拟现实市场将迎来大增长。市场研究公司SuperData在新发表的一份报告中预测,2017年虚拟现实硬件销售额将达到人民币247亿元,意味着增幅高…
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移动、电子竞技和虚拟现实正在扩展游戏领域
游戏的定义继续发展,移动游戏在游戏领域越来越占有重要地位。但是,大部分人仍然认为移动游戏玩家是PC和主机游戏玩家的小部分。 不仅移动游戏应用进入游戏领域,电子竞技和虚拟现实/增强现…
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VentureBeat:色情内容将决定虚拟现实的未来
导语:美国科技博客VentureBeat周三刊文称,近期的一系列数据表明,色情内容将推动虚拟现实的发展。在Oculus Rift、HTC Vive和索尼PS VR中,索尼的产品可能…
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迅雷领投国内虚拟现实企业大朋VR
[摘要]迅雷用户对视频和游戏有重度需求,是未来VR产品的潜在用户。 腾讯科技讯(乐天)12月25日消息,迅雷(NASDAQ: XNET)今日宣布,已与上海乐相科技有限公司(大朋VR…
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2015年虚拟现实美国消费者报告:80%的用户知道VR技术
因此,这次我们介绍一份针对美国消费者的最新VR市场调研,其中确实有一些会让大家吃惊的发现。 这份调研报考是由Greenlight VR(虚拟现实情报分析公司)和Touchstone…
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美国媒体纷纷布局虚拟现实技术
2016年被视为虚拟现实技术元年,届时,日本索尼、中国HTC、以及Facebook旗下的Oculus三家公司,将同时对外第一次销售消费者版本的虚拟现实头盔,这三家公司目前正在各自联…
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纽约时报发布虚拟现实新闻客户端NYT VR
[摘要]虚拟现实给科技行业带来了一个崭新的创新创意空间,新闻媒体已经嗅到了机会。 腾讯科技讯 2016年将是虚拟现实元年,HTC、索尼和Oculus公司将会对外销售消费者版本的虚拟…
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除了游戏,虚拟现实还能应用在哪些地方?
对于游戏行业来说,虚拟现实无疑是下一个最值得探索的领域。据科技顾问公司Digi-Capital的分析显示,预计到2020年,增强现实或虚拟现实市值将会突破1500亿美元,而单单游戏…
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Digi-Capital:预计2012年全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)市场规模达到1500亿美元
投资银行Digi-Capital近日发布了一份最新报告,称至2020年,全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)市场规模将达到1500亿美元。其中AR市场规模为1200亿美元,VR市…
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2015年会兴起的16大趋势 虚拟现实居首
风投公司Andreessen Horowitz投资过不少如今很知名的公司,如Slack、Buzzfeed和Instacart。它对整个科技界的趋势有很深的了解,而如今其投资者们…