根据有关消息,网易已关闭位于美国德州奥斯汀的T-Minus ZeroEntertainment工作室。T-MinusZero工作室创立于2023年9月,由前BioWare(代表作:《博德之门》系列)和Bethesda(代表作:《上古卷轴》系列)资深人士RichVogel领衔,首部作品号称是“基于全新科幻IP的第三人称线上动作游戏”,公司的使命是“创造史诗般、沉浸感十足的世界,让来自全球的玩家能共同游玩”。
T-Minus Zero联合创始人Vogel(8月26日)在领英平台宣布了这则消息,并表示:每段旅途都是曲折的,而我们与网易的合作也即将结束。虽然我们的游戏取得了喜人的进展,但当前的市场环境无法让我们获得充足的资金。
目前网易现已证实该消息,称关停决定“经过深思熟虑”,基于市场情况“不得不重新评估我们的业务优先级,目前正与该工作室紧密合作,提供支持并探索下一步的方向。
其实这次游戏工作室关闭,并不是网易第一次如此操作。在2024年底的时候,网易就关闭了东京樱花工作室。而这些海外工作室都有类似的特点:均曾雇佣资深外籍游戏研发人士参与组建和管理,开发人员多来自万代南梦宫、卡普空、贝塞斯达等知名游戏厂商。
有网易内部员工爆料声称:海外游戏工作室由于员工的问题,导致工作效率非常的低下,比如樱花工作室的领导很难找到人在什么地方。
这次T-MinusZero工作室的关闭其实也是有迹可循,根据员工透露,Vogel曾在工作室成立之后的一个月就表示,团队在做的多人网游需要投入大量资金,而如今这个行业环境显然很难融资。所以最后才因为资金问题导致工作室关闭。
网易关闭海外游戏工作室的主要目的应该是想集中优势资源,从而更好的在游戏市场上做竞争,毕竟最近一段时间国内的优质游戏还是有的。
原创文章,作者:爱运营,如若转载,请注明出处:https://www.iyunying.org/news/354863.html