简介
被窝slogan:一个有故事的APP.被窝精准定位了时间地点场景用户心理,产品形态上来说为场景社交和内容娱乐两个部分。场景是专门针对被窝这个特殊场景以女权为主导的一个社交聊天软件,给女性用户去噪音无压力的生理娱乐需求。从内容娱乐上来讲,男性产生优质的内容吸引女性,这些精彩的故事让用户参与做成有趣的娱乐内容,从而达到一个和谐的两性社交关系。
产品名称是什么?
被窝
你所创业的领域,目前的现状是什么样?存在哪些问题?
市面上没有一款从女性用户思维角度来设计的社交产品。大多数上来就是约啊,都是一种男权思维的社交软件。被窝这样一款女性思维的社交软件,温暖每一个孤寂的女性,实现女性去噪音无压力的生理心理娱乐需求,温暖快乐梦想是被窝的品牌诉求!
该领域前景如何?市场规模有多大?有哪些主要的玩家?
女性社交前景广阔,女性用户是最有消费能力的群体。 目前有抱抱,耳语等玩家,相对来说做的不是很偏执,对女性用户体验不好。
该领域面临的机会与挑战是什么?
女性用户被过度骚扰信息噪音大,在产品设计上没有充分保护好女性用户隐私,同时没有释放好女性心理需求。社交软件的变现通过女性社交的设计得到较好的实现。
你的产品/服务定位是什么?
女性用户为主体的文字精神社交
你的产品/服务的最大特点或者核心要素是什么?
精神社交,大脑是最好的性器官。
你的产品/服务如何解决目前的用户痛点和行业问题?
私密:无头像无实拍照(解决女性私密性痛点) 不约:无地理位置无手机号(带给女性心理安全感) 无痕:截图提醒不保留聊天记录(防止女性关键信息泄露) 女权:选秀翻牌屏蔽骚扰信息(满足女性女王欲望) 黑科:智能情趣玩具走肾走心(充分满足女性兴奋点)
有哪些产品/运营数据可以分享?
用户平均启动次数:21次(超高的启动次数) 用户平均停留时长:30分钟 安卓用户:60% 苹果用户:40% 累计用户:80万 vip用户:1%
未来的产品规划是什么?
郎才女貌---社交货币 实现从社交到内容的变现 男人孔雀开屏产生优质故事 文字契合女性精神社交体验 开发满足女性用户的更多娱乐产品: 一分钟移动喜剧---白日梦 十分钟脱口秀主播剧---被窝故事 二十分钟情景喜剧---夏洛性烦恼 一小时网络微电影---双面人
产品的目标用户群体是谁?有哪些特征?
女性:心理和生理孤单的女性 男性:有才华或者有财的男性
当前用户的痛点是什么?
常规社交软件女性被过度骚扰 没有一款专门为女性定制的社交软件
打算如何获取早期用户?
前期——情趣硬件获取种子用户 中期——虚拟爱爱为话题推广 后期——被窝故事内容病毒传播
核心团队有多少人?团队共有多少人?
核心团队5人,团队共11人
核心团队人员的背景是什么样的?
颜华:CEO持续创业者,逻辑商业思维+人文创意思维 王皓:CTO,点西教育前CEO,国家863973计划开发团队 牛天锐:COO,春水堂前COO,10多年互联网老兵 李占志:内容,独立微剧制作人,脑洞无限 姚文杰:情趣黑科技,前聚一电子联合创始人,团队4人
核心团队过去的经验对现在的创业有哪些帮助?
创始人:颜华 创业历程:2007年 北京卡亦通文化传播有公司联合创始人 动漫创意内容:(2006到2008年)制作动画,漫画,影视广告,网络电影---塑造了创意思维能力内容文创基因。最可爱品牌安全套Bingoo---cctv新科动漫最佳商业创意奖 情趣品牌电商(2009年-2014年)智能情趣硬件品牌Mushroom蘑菇---血淋淋品牌电商实战经验,智能APP跳蛋销量第一名少数以品牌出口到日本的情趣用品品牌。 2013年 必欢信息技术有限公司联合创始人至今(被窝APP) 被窝APP(虚拟社交+泛娱乐内容)从满足生理需求转到满足心理需求。 联合创始人:王浩(CTO 博士) 2006年到2014年之间,本人曾受多家公司邀请,兼职参与涉及系统底层、数据库、网络编程应用等多个领域的软件项目研发,有丰富的软件项目开发经验,历任项目支持经理、技术总监、高级工程师等职务。并于03年至05年期间,担任中国最大的IT技术社区CSDN.NET的“VC++”版块的总版主,任职期间发表的10余篇技术文章被各大技术网站相继转载,技术博客访问量达70余万,其中关于网络编程的文章至今仍长年稳居谷歌和百度搜索结果第一位。 联合创始人:牛天锐 体育和游戏网站规划建设。游戏平台开发。 开发足球交易所等粘度极高的页面游戏。界面设计简洁,追求简单方便的用户体验。主持开发设计网络游戏计费系统,合作开发同事后为搜狐畅游总裁王涛。 体育、足彩网站建设,相关产品开发。 主持建设343足球网。主持设计开发在线足彩软件。和商务通合作开发足彩增值业务应用。 主张简单的产品UI设计,满足中国用户习惯现状。推行口碑推广的策略,获得良好效果。
你的创业团队是以什么来驱动?(市场、运营、技术还是其他?)
这个首先是产品要定位好,后期主要靠运营来驱动
目前融资情况如何?引入了哪些投资者?
已经融个人百万级别天使投资,准备做下一轮融资
当前的盈利模式有哪些?
当前主要是以C2C的虚拟社交货币
未来盈利的模式会有哪些?
未来盈利模式: 1 女性电商 2 被窝娱乐内容开发
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