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【走进腾讯】秦亚林 :如何让用户爽起来——游戏交互设计
[核心提示] 做好一款游戏,第一,游戏情感与用户;第二,游戏音乐与画面的结合;第三,游戏关卡因素及合理节奏;第四,深度挖掘核心玩法;以及,排除非核心玩法因素对用户的干扰。 我的演讲…
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2014年7月26日
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