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以游戏化交互为主的在线教育产品痛点在哪里?
先提个异议,游戏化的重点不只在“玩”,做的像个游戏并不是游戏化的目的和本质,游戏化要做的是将游戏的优势(吸引人、持续的心流等)用在非游戏的地方。 比较经典的理论是将游戏提炼出 4 …
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2016年7月1日
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