游戏
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利用大数据分析引领游戏设计新潮流
利用大数据分析引领游戏设计新潮流
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国内游戏行业特征
游戏业IT设施和架构,应对增长、安全和延时的挑战
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国内游戏市场的发展现状
中国游戏产业的出海新征程,传播文化的智慧选择
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App Store商店10年数据报告:过去一年游戏只占下载量的31%,但流水却高达75%
自 2008 年上线以来,苹果 App Store 至今已经推出了 10 周年。6 月 1 日,应用分析和市场情报机构 AppAnnie 发布了一份《iOS App 商店 10 年…
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Facebook游戏业务滑坡 营收几乎完全依赖广告
Facebook在数字广告行业的快速发展正带来不利影响。相对于以往,Facebook目前更依赖周期性的广告市场。而作为竞争对手的谷歌则在软件和硬件领域找到了新的营收来源。 Face…
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芝加哥大学:研究称年轻人正从职场逃避到视频游戏中
视频游戏变得越来越出色,然而就业前景却变得越来越差,许多的年轻人逃离职场躲避到另类现实之中。在美国,2000 年到 2015 年之间,没有大学文凭的二十多岁的年轻人的就业率下降了十…
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CNG:单用户成本过百 40亿广告费难救页游市场
11月,范伟凭借《不成问题的问题》成金马奖“影帝”。然而,关于此事的讨论除了集中在获奖外,范伟代言的页游广告也成为热点之一,相关游戏百度指数飙升一倍,甚至引发了外界对整个网页游戏广…
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不知道如何提升转化率?玩游戏吧!
看看人家怎么赚钱 最近有个很好玩的事儿,有这么一个游戏,当我们知道对方在玩儿的时候,第一句问候就自然变成了: 「说吧,花了多少钱?」 这个游戏叫做《皇室战争》,玩游戏的…
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以我玩了13年的一款游戏,说说用户运营的一些基本逻辑!
首先我声明这篇文章不是广告,这款游戏至今已经有13年的历史,韩国光荣公司2003年发行的一款单机游戏,而且我玩的还是旧版本,甚至连即时战略游戏都不是,帮它打广告毫无意义。我只是想用…
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移动、电子竞技和虚拟现实正在扩展游戏领域
游戏的定义继续发展,移动游戏在游戏领域越来越占有重要地位。但是,大部分人仍然认为移动游戏玩家是PC和主机游戏玩家的小部分。 不仅移动游戏应用进入游戏领域,电子竞技和虚拟现实/增强现…
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曹政:游戏是怎么赚钱的 | 聊聊留存
这个系列依然继续,最近其实行业热点蛮多,但是自己有点反应不过来,先写点熟悉的。 其实之前文章都提到过,留存率这个指标,具体来说,就是你花了很多广告费,很多推广资源,带来了用户注册,…
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曹政:游戏是怎么赚钱的 | 聊聊挖坑
最近两篇转发和赞赏都不踊跃,也能理解。 游戏是怎么赚钱的这个文章,访问量最高转发最高赞赏最高的是第一篇,关于科普的内容,而越往深入写其实越难有传播效应,这也是很多大号的悲哀,你只能…
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曹政:游戏是怎么赚钱的 | 聊聊山寨与混搭
今天我们继续讲讲游戏赚钱的事儿 一个团队,想要做一款赚钱的游戏,又没有特别好的方向和目标,有没有办法,还真有,就一个词,山寨。 如果想山寨的逼格高一点,让人觉得你有创新,加一个词,…
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曹政:游戏是怎么赚钱的 | 进阶篇
首先回答几个常见的问题 1、昨天提到的广州神武,其实是广州多益,主打产品叫做神武,感谢评论区勘误,这个公司创始人徐波也是个挺传奇的故事,然而很抱歉,今天不讲八卦,有兴趣的可以自己去…
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曹政:游戏是怎么赚钱的 | 科普篇
有不少朋友私信我,让我讲讲游戏行业。 那么最近参加一些社交场合,介绍自己的时候呢,我会说名义上,我是游戏行业的,一些非业内的人对这个行业还是有不少好奇,他们通常都会说,听说游戏行业…
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运营 | 听取玩家意见把握痛点 刺激游戏大R消费
在游戏中存在这样一群人,他们长期霸占游戏排行榜前几位,他们装备豪华让人望尘莫及,他们战力超群能够以一当十,他们制霸游戏一掷千金。这些人往往被游戏玩家叫做大R,超R或者神R。 所…
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如何用大数据在游戏中寻找女朋友?
小明是一只26岁的高龄单身狗,爱游戏,爱装逼,也爱用价值3美刀的耳机循环播放那首《东京不太热》,每当熟悉的歌词响起:“你也牵过手,是左手牵右手”,伤感的小明都会想起去年和表哥的一次…
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63%的儿童会经常使用移动设备玩游戏
根据市场分析机构NPD最新的一份儿童游戏市场调查报告显示,移动设备已经取代电脑,成为最受儿童欢迎的游戏平台。NDP调查研究了2—17岁的儿童和青少年,其中有63%的孩子称会经常使用…
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Translimit:Brain Dots 上线一个月下载量超 1000 万
来自东京涩谷的移动开发商 Translimit 宣布其开发的 iOS 及 Android 游戏应用“Brain Dots”已经获得超过 1000 万的下载量,达成这一记录只用了 1…
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女性玩家真正需要什么样的游戏?
“女性游戏”、“女性向游戏”这两个词在天朝一直都在怪怪的氛围里徘徊,前者通常作为吸引男性玩家的卖点,后者总是跟BL、玛丽苏沾亲带故,好像女玩家除了作为男性荷尔蒙释放的对象之外,就是…
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除了游戏,虚拟现实还能应用在哪些地方?
对于游戏行业来说,虚拟现实无疑是下一个最值得探索的领域。据科技顾问公司Digi-Capital的分析显示,预计到2020年,增强现实或虚拟现实市值将会突破1500亿美元,而单单游戏…
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Steam:中国游戏拥有量排名据全球第六
似乎与消费观念有关,Steam的风在近几年才开始逐渐为大家所知,不过后来居上的中国玩家也着实给力了一把,目前游戏拥有量排名据全球的第六。 不过话风一转,因为是中国玩家的大数据,所以…
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DataEye:2015年Q1 HTML 5游戏数据报告
DataEye发布了《2015年Q1HTML5游戏数据报告》。报告指出,虽然在上线游戏中有超过80%的游戏分布在角色扮演和休闲益智两种类型中,但2015年HTML5游戏类型将呈现多…
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游戏吧主暴雪维权的背后
摘要 : 对于游戏的理解保证了暴雪的霸权,但现在暴雪的统治地位正在慢慢失去,暴雪已经不再是当年的暴雪。 暴雪又开始起诉了,《刀塔传奇》成为了最新的被告,而在此之前,《我叫MT》…
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从游戏中学习 | 如何做出让人沉迷的好产品
1、即时反馈 你在游戏中的任何操作,都会立马视觉化、数据化地显示出来。 不要小看每次砍怪物头上飚出的数字,不要小看出招的音效,不要小看伤血的红字和加魔的蓝字,它们都给玩家提供了…
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调查显示日本人最反感在外面玩乙女和GALGAME手游
对于现代人来说,智能手机除了正常的电话、短信、上网等功能之外,似乎渐渐还充当了掌机的角色。近日,在日本进行的一项关于手游的问卷调查中,334名参与问卷调查的人中有257人回答玩过手…
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90后游戏女主播:一袋泡面顶一天,常遭玩家喷
谁说电子竞技只是男玩家的专属,女玩家一样可以在这个虚拟的世界中创造精彩,在大连就有这样三位90后美女初音、Carry、陌陌,她们都是在校大学生,但是出于对电子竞技的执著和热爱,她们…
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DataEye:2014年Q4 HTML5游戏数据报告
上周,DataEye正式发布了题为《2014年Q4HTML5游戏数据报告》的行业分析报告,报告以图文的形式对2014年Q4HTML5游戏整体行业状况作出了相关分析。 上周,Da…
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作者自述:为什么2048游戏会火?
Gabriele Cirulli 今年 20 岁,目前居住在意大利,自学了 UI 设计和网页开发。他最先将 2048 的开源版本放到 Github 上,由此引发了风靡…