游戏玩家
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Newzoo:超过十亿的女性是活跃的游戏玩家
Newzoo发布的一项新研究显示,女性几乎占所有游戏玩家的一半。 这项研究将全球30个市场的所有类型的玩家根据他们的喜好和花在游戏上的时间划分为八个不同的类型。 在这八种类型中,4…
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Vasona Networks:《精灵宝可梦Go》游戏玩家行为调查
Vasona Networks于8月17日-23日在网上调查了18岁以上的506名美国《精灵宝可梦Go》玩家。 据Vasona Networks的调查显示:在用户兴趣上,《精灵宝可…
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日本智能手机游戏玩家占全部玩家数量70%
日本是世界游戏产业和动漫产业最发达的地区,这里孕育出了索尼和任天堂两大家庭电视娱乐巨头。不过最新的调查显示,这两家公司正在失去他们的用户。一份针对日本3岁-79岁用户的游戏习惯调查…
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美国女性中游戏玩家比例为48%
据外媒报道,根据美国皮尤研究中心(Pew Research Center)今天公布的一项最新调查显示, 游戏是一种消遣跨越性别的项目,全美有50%的男性和48%的女性均表示他们在控…
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游戏玩家消费行为心理因素分析
游戏运营人员的一项最主要的日常工作就是策划各种游戏活动,通过活动实现提升运营指标,最终提高流水的目的。今天我们主要讨论一下影响玩家在游戏中消费的一些心理因素。通过了解这些因素,可以…
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调查显示44%的游戏玩家在玩免费手游一个月内进行过一次应用内消费
免费玩手机游戏玩家保留时间有多长,哪些玩家会在这些游戏上花些钱呢? 2015年6月deltaDNA调查了全球1万个美国和Android手机游戏的1亿个玩家,并发现策略…