曹政
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有些东西,你学不来的
少踩几个坑,少交一点学费,不代表你能成,但至少比你重新都踩一遍,成功的几率高一些。 先回答个问题,有人终于提出这个打脸的问题,我不是退出知乎了么,怎么又回去了? 哦,这个确实是我自…
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曹政:游戏是怎么赚钱的 | 聊聊留存
这个系列依然继续,最近其实行业热点蛮多,但是自己有点反应不过来,先写点熟悉的。 其实之前文章都提到过,留存率这个指标,具体来说,就是你花了很多广告费,很多推广资源,带来了用户注册,…
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曹政:游戏是怎么赚钱的 | 聊聊挖坑
最近两篇转发和赞赏都不踊跃,也能理解。 游戏是怎么赚钱的这个文章,访问量最高转发最高赞赏最高的是第一篇,关于科普的内容,而越往深入写其实越难有传播效应,这也是很多大号的悲哀,你只能…
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曹政:游戏是怎么赚钱的 | 聊聊山寨与混搭
今天我们继续讲讲游戏赚钱的事儿 一个团队,想要做一款赚钱的游戏,又没有特别好的方向和目标,有没有办法,还真有,就一个词,山寨。 如果想山寨的逼格高一点,让人觉得你有创新,加一个词,…
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曹政:游戏是怎么赚钱的 | 进阶篇
首先回答几个常见的问题 1、昨天提到的广州神武,其实是广州多益,主打产品叫做神武,感谢评论区勘误,这个公司创始人徐波也是个挺传奇的故事,然而很抱歉,今天不讲八卦,有兴趣的可以自己去…
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曹政:游戏是怎么赚钱的 | 科普篇
有不少朋友私信我,让我讲讲游戏行业。 那么最近参加一些社交场合,介绍自己的时候呢,我会说名义上,我是游戏行业的,一些非业内的人对这个行业还是有不少好奇,他们通常都会说,听说游戏行业…
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Caoz曹政解密:4399的几个“得屌丝得天下”的秘籍
最近,4399和前员工、技术大牛@caoz 的小纠纷引发关注。 @caoz 在知乎上写了一个4399成功秘史,很有意思。4399几乎就是网页小游戏的代名词,很赚钱,据说要上…