玩过这2个电脑游戏的人,都老了!

在上世纪90年代,没有手机,电脑也没有连入互联网,那些坐在办公室,面对电脑人们如果想摸会儿鱼,会干点儿什么事呢?
很多人都会打开Windows自带的两个小游戏:《扫雷》和《纸牌》,快速玩一把。
 

玩过这2个电脑游戏的人,都老了!

这两个小软件如此流行,以至于普遍影响了公司的生产力,被当时的老板们称为阴险的软件
波音公司会定期从Windows中删除《纸牌》和《扫雷》,后来干脆要求微软给自己发货时不要包含这两个游戏。
2006年,纽约市市长迈克尔·布隆伯格看到一名员工在办公室电脑上玩《纸牌》游戏后,立刻将其解雇。
01
扫雷
先来说说《扫雷》,有个笑话说,扫雷是微软历史上测试次数最多的产品,因为整个公司都沉迷其中
 
玩过这2个电脑游戏的人,都老了!
《扫雷》是微软的原创游戏,由罗伯特·唐纳 (Robert Donner) 和科特·约翰逊 (Curt Johnson) 编写,多年来一直没有太大变化。
它的规则非常简单,你从一块由很多小方格组成的空地开始,然后必须一次揭开一个方格。
每个方格下面要么是一个空格,要么是一个数字,要么是一个地雷。
如果是雷,那你就死了,游戏结束。
如果是数字,它会告诉你相邻的9宫格里有多少个雷,你需要进行推理,在不触碰地雷的情况下清理场地。
02
纸牌
 
相比《扫雷》,《纸牌》游戏更加传奇。
 
玩过这2个电脑游戏的人,都老了!
1988年,韦斯·切里在微软实习,闲暇无事,他想起了在Mac上经常玩儿的游戏:纸牌。
打开Windows准备再玩一把,发现上面竟然没有,这可忍不了,自己开发一个吧。
于是,他让女朋友设计了卡牌背面图案,自己在业余时间在Windows 2.1上开发了一个。
Windows 2.1上连个像样的C++编译器都没有,韦斯·切里用了一种“愚蠢”的消息传递的方式来实现多态和继承。
为了防止玩游戏时被老板看见,韦斯·切里在《纸牌》中设置了一个老板键,可以迅速将屏幕切换成伪造的Excel表格(还有一说是C语言源代码)。
玩过这2个电脑游戏的人,都老了!
 
玩家获胜以后,韦斯·切里还特意搞了一个特效:
 

玩过这2个电脑游戏的人,都老了!

Windows团队的一名程序经理看到了《纸牌》以后,非常感兴趣,决定将其包含在 Windows 3.0 中,当然,老板键被删除。 

微软统计显示,到 2020年该游戏推出 30 周年时,估计该游戏每月仍有 3500 万活跃玩家,每日游戏次数超过 1 亿次。
来自:码农翻身

本文作者刘欣,著有畅销书《码农翻身》,《半小时漫画计算机》,前IBM架构师,领导过多个企业应用架构设计和开发工作;洞察技术本质,擅长用故事去讲解复杂技术。

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