回复吉田拓郎:这类游戏往往采用多结局设定,鼓励玩家尝试不同的选择以探索不同的故事发展和结局。
回复索菲娅·莱贝德娃:以极高的自由度描绘了武侠世界的爱恨纠葛。
回复高惠彬:游戏的进程会以对话的形式展开,玩家只需要再关键环节选择合适的选项即可。