回复吴慧杰:平衡实验体的饥饿值、情绪状态,避免其因失控引发危险事件(如攻击玩家或逃离住宅)。
回复杨卓:自由的移动柜子,可以前往不同的地点,专门等待学生从这里经过。
回复罗德尼·J·霍布斯:游戏中,玩家需要时刻警惕。