回复迪塞尔·马德金斯:多种关卡场景:游戏设计有丰富的关卡,从郁郁葱葱但危险的草原,到阴森多雾的墓地,再到破败荒凉的城镇废墟和众多建筑。
回复普拉克·帕尼:得提醒他浇水时戴手套!
回复杰森·曼楚克斯:从笼罩在恶魔光环中的三界碑到耀眼的天宫,每一帧都充满了电影般的品质,恶魔、神、佛颠覆了传统形象,视觉冲击力势不可挡。