回复西蒙·卡斯安德斯:有各种类型的设备。
回复托马斯·斯宾塞:每个关卡设计了不同的目标,如帮助村民收集特定物品、消除敌人阵营的势力等,考验玩家的应变能力和策略思维;
回复克里斯蒂娜·托内瑞·杨:每个角色都有自己的故事和背景,这增加了游戏的可玩性;