1.抽奖类活动:
满足一定条件的用户参与抽奖,抽奖的类型可以是礼盒、转盘、彩票开奖结果、股市指数等,时效可以是即时的(立即开奖),可以是延时的(指定时间公布开奖结果),奖品可以是现金、实物或者虚拟物品(积分、游戏的道具、商户的优惠券等等)。
2.红包类活动
满足一定条件的用户可以获得红包,红包中有一定金额的可以抵扣的代币或者现金,有些可以提现,有些不可以,红包可以限制使用场景。
3.收集类活动
用户通过行为去进行收集,收集后的物品可以组合或者单独进行兑换。比如,集齐七颗龙珠召唤神龙其实就是收集类活动。
4.返利类活动
用户满足一定的消费金额和笔数,可以获得返利(可以是现金,也可以是积分),返利获得的奖励可以限定使用场景。
5.竞猜类活动
用户参与活动,进行竞猜,赢取奖励,多见于世界杯年。
文/PM_Jay(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/a744c3b4057c
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
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