3D虚拟世界Second Life欲卷土重来

[摘要]已经有12年历史的Second Life业务依然强劲,每月活跃用户约为90万。

3D虚拟世界Second Life欲卷土重来

3D虚拟世界Second Life曾经被媒体大肆宣传为互联网的未来,但现在人们普遍认为这种宣传过于夸大。

尽管如此,已经有12年历史的Second Life业务依然强劲,每月活跃用户约为90万,比几年前鼎盛时期的每月110万并没有低很多。现在,由于虚拟现实技术的崛起,Second Life很可能卷土重来。

在本周的都柏林Web Summit峰会上,我遇到了Second Life的创建方林登实验室(Linden Lab)的首席执行官Ebbe Altberg。他谈到:

Second Life中的经济活动仍然繁荣,有一些用户依靠为它创造辅助程序谋生。Altberg称,Second Life每年创造的GDP约为5亿美元,用户在去年全年总计兑现了超过6000万美元。Second Life的一位用户以每件约4美元的价格卖出了大约30万件虚拟服装。

林登实验室将于明年推出被称为“虚拟现实版WordPress”的新游戏ProjectSansar。虽然ProjectSansar借鉴了Second Life,但它将是一个全新的平台。

林登实验室正在研究如何避免用户在Second Life中洗钱和非法聚赌。有些用户曾经试图在Second Life上开办赌场。

有趣的是,Second Life创造的GDP甚至比一些小国家还高,如汤加和其他一些小国。(谭思)

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