2015年中国手机游戏用户超过6亿 市场规模达到450亿

mp11791003_1429609941861_1_th

2015年4月21日消息,腾讯互娱运营部总经理崔晓春在华为2015年分析师大会上表示,2015年中国手机游戏用户超过6亿,市场规模达到450亿,而强实时性成为重度游戏的特点。

早在2015年初,腾讯与华为成立NFV产业联合创新实验室,“华为MBB开放互联产业基地”正式成立。

据介绍,该基地除了华为腾讯外,Opera、GFK等加入其中。其中,华为CloudEdge解决方案为腾讯全民突击在线游戏提供体验优化测试在广东移动现网完成。通过网络加速,全民突击的时延平均降低一半。

崔晓春在接受通信生活报(微信:maoqiying2008)采访时表示,腾讯还将和华为在保障手机、平板电脑、可穿戴设施等多种移动载体上的用户体验进行合作,寻找更好的商业模式。

运营商与OTT(腾讯)过去一直存在竞争,华为如何处理之间的关系?华为无线网络分组核心网产品线总裁石冀林在接受媒体采访时表示,但是市场前景更大,主要是缺少商业模式,未来合作将成为主流。华为将联合产业链更多合作伙伴,创造更多的商业模式。

目前,华为与OTT目前还是关注中国市场,因为在别的国家OTT还需要更多时间来发展自身,未来有可能将合作拓展到海外。

去年今日运营文章

  1. 2022:  一页纸组织一场高质量的会议(0)
  2. 2022:  《如何高效学习》读书笔记PPT(0)
  3. 2022:  全面解析净推荐值NPS(0)
  4. 2021:  一文了解什么是“用户运营”(0)
  5. 2021:  产品思考 | 合成大西瓜,为什么能火?(0)

原创文章,作者:爱运营,如若转载,请注明出处:https://www.iyunying.org/news/13024.html

(0)
爱运营爱运营管理员
上一篇 2015年4月23日 下午5:48
下一篇 2015年4月24日 上午10:50

推荐资讯

发表回复

登录后才能评论
分享本页
返回顶部