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别人活动人爆满,你的活动没人看答案在这里

很多小伙伴在做活动运营的时候,发现为什么别人用了少量的钱做出了那么多的流量次次超过10万而我们做的活动缺只有几千,其实你真的了解活动运营嘛?有自己的运营体系嘛?

我们来从零开始一步一步的搭建活动运营的流程结构。

第一步:划分“活动前”、“活动中”、“活动后”

活动运营可以分为“活动前”、“活动中”、“活动后”。这个容易理解,不做赘述。

第二步:把“活动前”“活动中”“活动后”作为一个对象

我们分别把“活动前”“活动中”“活动后”作为一个对象,看看它们有哪些属性呢?(建议没看过《思维篇|如何成为一个运营大牛(三): 面向对象》的同学去看一下)

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1、对象:活动前

属性:

目标正确性:一个正确的、明确的目标是活动成功的必要条件。

方案有效性:有了目标,就一定需要一个行之有效的方案。

准备充分性:有了好的方案,就一定要做好充分的准备。

2、对象:活动中

属性:

时间充足性:活动的时间越长,产生的效果就越好。

时间内高效性:活动的效率越高,产生的效果就越佳。

活动扩散性:活动扩散性越强,能覆盖的用户人群就越多。

3、对象:活动后

属性:

用户体验性:用户的体验感,是我们活动是否成功的重要判断标准。

自我帮助性:能够在活动中不断总结不断成长,是我们不断进步的源泉。

而想要做好一个活动运营,那么就需要有系统的逻辑将整个方案给圈起来,从而能够让用户获得满足感的同时乐意去传播这个活动。从而需要有一个好的职场老师带。并不是每个人都是有好的职场老师的。没有老师带怎么办?大家可以学习这门课程从而建立自己活动运营体系。由浙江大学商业智能硕士祁杰,带你构建一个完整的活动价格体系

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如何成为一个运营大牛:一张图看清活动运营

大家试想一想,如果一个活动目标正确、方案有效、准备充分、活动时间跨度长、效率又高、扩散性大、用户体验也好、对自己还有帮助,这样的活动怎么会不好功呢?

第三步:分析以上各个属性的方法

首先我们进入“活动前”阶段,在这个阶段我们要确保的三点是:目标正确、方案有效、准备充分。

1、目标正确性

把目标转化成用户数据目标

预算数据化

时间数据化

2、方案有效性

一个有效的活动方案是活动运营的最核心的东西了

对象:活动方案

属性:

创意性

可操作性

对用户的吸引性

用户的传播性

接下来我们开始分析以上几个属性,并开始寻找相应的方法:

(1)创意性

(2)可行性

(3)对用户的吸引性

(4)用户的传播性

3、准备充分性

要确保一件事情准备充分,一般我们可以通过人、物、事三个维度来考虑,即人到位了么?物品准备好了么?突发事情有预案么?

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4、时间充足性

在当下市场下,各种各样的活动都在占据着我们的时间,所以一场活动的爆点其实很短,一般短则1-2天左右,长则1、2周左右,也就消失殆尽了。同学们辛辛苦苦做了很多工作,这么短时间就消耗了未免有些可惜,那我们就要想办法把它的时间拉长。怎么拉长呢?我们要尽可能的赋予活动的“前戏”和“后戏”,也就是活动运营中“预热”和“余热”。

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5、时间内高效性

活动时间拉长了,但真正的活动就这么几天。所以除了之前的准备充分之外,为了要保证活动期间的高效率。我们采用了如下方法:

6、活动扩散性

这里的活动扩散性不同于之前的方案的用户传播性,主要是指在活动过程中如何尽可能的进行更大的传播。

7、用户体验性

我们的活动都是围绕着用户的,所以每次活动完成之后,去了解这次活动给用户带来的真实体验,是必须要做的一步。也时衡量这次活动是否成功的标准之一。

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8、自我帮助性

要满足这一属性,一般就是活动“复盘”了,我们需要对本次活动从头到尾进行一次梳理,完成一次活动复盘和总结。

第四步:按照执行的流程先后顺序,画出我们的活动运营结构图

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活动运营,需要一个老司机带着梳理出梳理出自己的套路,从而做出更好的活动来。逐步上升。通过学习完善自己的知识体系。

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课程介绍:

讲师:祁杰

活动盒子产品总监

限时售价:原价:99  特价:0

本活动仅限前五十人

请加微信:mmmmmmmt2 (小蜗同学)报名咨询

【你的收获】

  1. 学会消费心理学,从而拆解市面上的主流活动,会有不一样的感悟
  2. 拿来即用的“套路”,直接帮你拉新流量,提升付费转化
  3. 学会如何通过完整的活动运营体系,策划活动
  4. 学会使用活动运营工具,让你快速落地活动
  5. 学会数据分析,并学会如何使用大数据加持你的活动
  6. 形成完整的活动运营知识框架

【课程大纲】

第一部分:活动揭秘

1.1 活动怎么做才有效

1.2 病毒营销原理

1.3 十种常见的病毒营销玩法

1.4 活动营销中的价格设定的秘密

1.5 利用用户的得失心理做活动

1.6 活动如何提升付费转化

1.7 活动中的促销怎么定

1.8 通过活动增加用户粘性

1.9 用户留存模型

第二部分:活动设计

2.1 活动的目标及受众设计

2.2 活动的渠道设计

2.3 活动的用户行为设计

2.4 活动素材库-常用活动玩法(上)

2.5 活动素材库-常用活动玩法(下)

2.6 活动奖品设计

第三部分:活动落地

3.1 大数据环境下的活动运营

3.2 常用活动工具

第四部分:活动数据分析

4.1 用户数据分析

4.2 活动数据分析

4.3 活动运营下的增长黑客

原创文章,作者:爱运营,如若转载,请注明出处:http://www.iyunying.org/daka/147326.html

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